Contenidos de la asignatura

Programación del Proyecto artístico:

ETAPA 1: INTRODUCCIÓN Y PREPARACIÓN

  1. Empezamos
  2. Investigamos las características de una publicación digital

ETAPA 2: EL DISEÑO GRÁFICO Y MULTIMEDIA

  1. Imagen digital
  2. Trabajamos en la publicación digital: el Blog
  3. Utilidades Web 2.0.:
  4. Sonido

    • Buscar y descargar sonidos del Banco de Imágenes y Sonidos del ITE
    • Audacity
    • Curso básico de Audacity
    • Crear un archivo multimedia con Windows Movie Maker

ETAPA 3: EL DISEÑO EN PAPEL

  1. Revista curso 2013-2014: Que no te lo cuenten

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